1、报错
Packet for query is too large (1626 > 1024). You can change this value on the server by setting the max_allowed_packet variable.出现问题的原因:批量插入数据量过大
MySQL根据配置文件会限制Server接受的数据包大小。有时候插入、更新或查询时…
游戏打包发布到移动设备上,有时候不清楚哪一步操作会导致帧率下降,所以总会需要显示实时帧率 话不多说,直接上代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class FPSDisplay : MonoBehaviour
{// 固定的一个时间间隔private float…