引:旋转动画(三角函数)
float3 rotationY(float3 vertex){float c cos(_Time.y*_Speed);float s sin(_Time.y*_Speed);float3x3 m {c,0,s,0,1,0,-s,0,c};return mul(m,vertex);
}
v2f vert (a2v v)
{v2f o;o.pos UnityObjectToClipPos(r…
概念 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止. 代码编写
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ChainOfResp…
目录标题 面向服务的体系结构 (SOA)SOA 角色那么它们是如何通信和协同工作的呢? SOA 的优势 微服务架构微服务的优势 SOA 和微服务之间的区别SOA 与微服务:常见问题采用 SOA 和微服务面临哪些挑战?SOA 和微服务是否可以共存?每种体…