GLSL
GLSL(OpenGL Shading Language)是一种用于 OpenGL 图形 API 的着色语言,专门用于编写顶点着色器和片段着色器(像素着色器)的代码,GLSL 采用了类似于 C 语言的语法结构,使得熟悉 C 语言的程序员能够较快地上手。
基本类型 类型说明void空类型,即不返回任何值bool布…
问题
首先是Library Logo 必须是png图片,还必须带上游戏名字你的宣传图不能使用游戏内部的截图。Library_Hero必须是空白的,不能有任何文字。他是和Library_logo合并在一起的。这个法律其实没必要填写。然后我错误的把EULA填写在这里了也报错了 如果你在…