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【Python游戏】Joystick游戏手柄编程介绍

本文收录于 《一起学Python趣味编程》专栏,从零基础开始,分享一些Python编程知识,欢迎关注,谢谢! 文章目录 一、前言二、正式开始2.1 认识游戏手柄结构2.2 了解pygame.joystick模块简单使用步骤2.3 了解pygame.joystic…

springboot框架中filter过滤器的urlPatterns的匹配源码

如下图所示,我使用WebFilter注解的方式定义了一个过滤器,同时定义了过滤器的过滤条件 urlPatterns为/*,可能很多人都知道filter的/*代表所有URL都匹配,但是源码在哪里呢 先打断点看一下调用链 然后跟着调用链慢慢点,看看哪里开始…

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Glide模块工作原理 每个Glide模块包含一个Decoder,和一个Transcoder Decoder负责将DataSource转换为对应的Resource Transcoder负责将对应的Resource,转换为Drawable GlideModule示例 这里以SVG为例,展示下GlideModule是如何定义的 cla…

Python学习路线:从零基础到高手的进阶之旅

如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里👉Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享! 前言 Python,作为一门简洁、易读且功能强大的编程语言&#xff0…

基于Springboot/Vue的企业内部培训考试系统

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【计算机组成原理】2.2.2 定点数的移位运算

2.2.2 定点数的移位运算 00:00 这一小节中我们来学习定点数的移位运算怎么实现。移位运算又可以进一步的划分为算术移位、逻辑移位还有循环移位。我们会按从上至下的顺序依次讲解。 00:13 好,首先来认识一下什么叫做算术移位。我们从大家熟悉的十进制数出发&…

Python函数式编程实践:让代码更加优雅简洁

1、前言 函数式编程是一种编程范式,它将计算视为函数的评估,并避免使用可变状态和循环。 函数式编程强调函数的计算,而不是其副作用。 在函数式编程中,函数是一等公民,这意味着它们可以像其他对象一样被操作和传递。…

javascript利用三元运算符制作补零程序

这里的补零是当数字小于0时自动在前面补零&#xff0c;大于等于10时&#xff0c;前面不用补零。 代码如下 <html><head><meta charset"UTF-8"><title></title></head><body><script>let numprompt("请输入一…

西安电子高速PCB学习(四)

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力扣104 二叉树的最大深度

This is the address of the question. 104. 二叉树的最大深度 The key to this question is to find the height of the tree. Lets show you the code for this question. If you dont know what the height of the tree is, you can check out my previous blog post. in…

解决Gradle下载依赖速度慢的问题

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@RequestBody与@RequestParam:Spring MVC中的参数接收差异解析

在Spring MVC中&#xff0c;RequestBody和RequestParam是两个常用于接收客户端请求参数的注解&#xff0c;但它们的使用场景和作用机制存在显著差异。了解这些差异对于开发RESTful API和处理HTTP请求至关重要。本文将详细探讨RequestBody与RequestParam的区别。 RequestParam …

面试题Java版(含大厂校招面试题)

前言 回答思路 整体思路&#xff1a;总分总 一句话概括要回答的问题展开说明&#xff0c;一定要有层次和连接词&#xff08;首先&#xff0c;其次&#xff0c;然后&#xff0c;最后 1.2.3.4&#xff09;最后一句话总结下答案&#xff0c;回扣一下答案&#xff08;总之&#…

组合的输出-深度优先搜索

组合的输出 https://www.luogu.com.cn/problem/P1157 #include<bits/stdc.h> using namespace std; int n,r; bool v[50]; int f[50]; //now 用哪个数填 l填第几个空 void dfs(int now,int pos){ if(posr1){//r个空填满 for(int i1;i<r;i){ printf(“%3d”,f[i]); } …

x264 编码器 AArch64汇编系列:16x16 块帧内预测函数

predict_16x16_v_neon 汇编源码分析:function 代表此段是一个函数;export=1 表示这个函数需要被导出,以便在其他模块或程序中使用;sub x0, x0, #FDEC_STRIDE:将寄存器x0的值减去FDEC_STRIDE,FDEC_STRIDE是一个宏定义,通常代表帧解码的步长。这行汇编指令将x0指向预测区域…

JavaScript学习文档(4):循环结构、初识数组、数组案例、操作数组

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Qt:玩转QPainter序列二

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芯片后端之 PT 使用 report_timing 产生报告 之 -include_hierarchical_pins 选项

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硬件调试经验积累 关于RTC 时钟问题。

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