The game object is deformed when the parent object is in non-uniform scaling. 先来看一下现象 有两个Cube, Cube1(Scale2,1,1),Cube2(Scale1,1,1)
将Cube2拖拽为Cube2的子对象。并且将position设置为(-0.6,1,0&a…
hi , I am 36
适合对象c语言初学者
atoi(arr);是返回整数(int型),整数是arr数组中字符中数字
格式
#include<stdio.h>
atoi(arr);
返回值arr数组中的数字
未改变arr数组 #include<stdlib.h>//atoi(arr); 返 <stdlib>
int main(…