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【ESP32】ESP-IDF开发 | 低功耗管理+RTC唤醒和按键唤醒例程

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Unity 实现一个内存紧凑,高效,兼容度高,支持序列化的Map

前言 从Es5 js源码里搬过来的&#xff0c;起初没想到这么好用&#xff0c;直到用Unity内的Dictionary<K,V> 序列化的时候频频报错&#xff0c;iOS上也总有些乱七八糟的问题&#xff0c;在多人帧同步的项目中&#xff0c;由于桶结构的无序处理 ( Unity内部的字典是桶结构…

【前端】Svelte:核心语法和组件基础

本教程将详细介绍 Svelte 的核心语法和组件基础&#xff0c;包括 <script>、<style> 和 HTML 模板的使用方法。我们将通过实例掌握双向数据绑定、条件渲染、循环等基本语法&#xff0c;最后编写简单的交互式组件。 Svelte 组件机制 Svelte 使用组件化结构来组织代…

vs code使用git管理代码

1.vs code连接远程服务 ①安装Remote - SSH插件。 安装好远程连接插件后&#xff0c;按照步骤点击远程连接、选择加号、按照指定格式输入ssh ip连接远程服务器。 2.远程推送、对比代码 ①查看你当前所在的分支号&#xff0c;任意点开一个文件下都有对应的分支号。 ②点开右小…

在配置环境变量之后使用Maven报错 : mvn : 无法将“mvn”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。

最近&#xff0c;我在 Windows 系统上安装和配置 Apache Maven 时遇到了一些问题&#xff0c;想在此记录下我的解决历程&#xff0c;希望对遇到类似问题的朋友有所帮助。 问题描述 我下载了 Maven 并按照常规步骤配置了相关的环境变量。然而&#xff0c;在 PowerShell 中输入…

PaaS云原生:分布式集群中如何构建自动化压测工具

场景 测试环境中&#xff0c;压测常常依赖环境中的各种工具获取基础信息&#xff0c;而这些工具可能集中在某个中控机上&#xff0c;此时想打造的自动化工具的运行模式是&#xff1a; 通过中控机工具获取压测所需的基本信息在中控机部署压测工具&#xff0c;实际压测任务分发…

【问题记录】裸指针和智能指针

问题描述 今天写项目时&#xff08;在与elastisearch服务端的交互模块&#xff09;&#xff0c;遇到一个裸指针和智能指针指向同一块空间&#xff0c;导致段错误Segmentation fault&#xff0c;特此记录。 //error code #include "es.hh"int main() {// 创建es客户…

YOLO即插即用---CPCA

论文地址&#xff1a; https://arxiv.org/pdf/2306.05196https://arxiv.org/pdf/2306.05196 论文解决的问题&#xff1a; 这篇论文主要针对医疗图像分割任务中存在的挑战&#xff0c;提出了一个名为“通道先验卷积注意力”&#xff08;CPCA&#xff09;的模块。医疗图像通常…

浙大一附院就医:分享给大家工作久了关节疼的就医经验,腱鞘炎

症状描述&#xff1a;日常生活不影响&#xff0c;但左手手腕往前或者往后扭曲力度过大时会有痛感。 医嘱详情&#xff1a;腱鞘炎&#xff0c;可能是工作键盘打字久了导致&#xff0c;开了三盒药贴&#xff0c;一盒三片&#xff0c;一共9片&#xff0c;另外再买一个比较硬的护腕…

c# 动态lambda实现二级过滤(支持多种参数类型和模糊查询)

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Python用turtle模块画绕线圆圈

1.在画圆形的时候逐渐增加每一步的边长&#xff0c;可以得出比较有趣的形状 修改不同的参数可以得出不同的变形形状 import turtlescreen turtle.Screen() screen.title("圆的变形") screen.bgcolor(#AFEEEE)p turtle.Turtle() p.pensize(1) p.pencolor("re…

031集——获取外轮廓(只支持线段多段线)(CAD—C#二次开发入门)

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滑动窗口(单调队列维护窗口)-acwing

题目&#xff1a; 154. 滑动窗口 - AcWing题库 代码&#xff08;删除队列窗口多余的>单调队列&#xff09; 判断最值是否滑出窗口可以放在 入队的后面。 但是&#xff0c;判断&#xff0c;准备入队元素比前面小&#xff0c;要从队尾出队&#xff0c;放在入队前。 总之&a…

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SwiftUI开发教程系列 - 第5章:动画与过渡效果

动画在现代应用中起到了重要的作用,它能够增加界面的视觉反馈,提升用户体验。SwiftUI 的动画 API 易于使用,支持简单和复杂的动画效果。通过本章的学习,你将掌握如何使用 SwiftUI 的动画和过渡效果,以及如何自定义动画以增强用户体验。 5.1 基础动画 SwiftUI 中,基础动…

程序开发时命名规范(目录名、文件名、函数名、变量名、数据库字段等)的最终方案

经过实践应用&#xff0c;用合适的方案来给目录、文件等命名将让程序开发变得顺畅。 前言 阅读本文前先了解以下两篇&#xff1a; 《程序开发时字母大小写的命名规范&#xff08;目录名、文件名、函数名、变量名、数据库字段等&#xff0c;小驼峰/大驼峰/短横线/下划线&#…