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原文链接:https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents 《构建有效的AI代理》学习笔记 一、概述 核心结论 • 成功的AI代理系统往往基于简单、可组合的模式,而非复杂框架。 • 需在性能、成本与延迟之间权衡,仅在必要时增加复杂度…

33.[前端开发-JavaScript基础]Day10-常见事件-鼠标事件-键盘事件-定时器-案例

1 window定时器 window定时器方法 setTimeout的使用 setInterval的使用 2 轮播消息提示 案例实战一 – 轮播消息提示 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compatible&…

OSPF协议(1)

路由分类 直连路由 静态路由&#xff1a;由网络管理员手工配置的路由信息 动态路由&#xff1a;所有路由器运行相同的路由协议&#xff0c;路由器之间才能沟通&#xff0c;交流&#xff0c;最终计算出到达未知网段的路由信息。 AS 自治系统 --- 由单一组织或者结构所构建的一部…

python正向先行断言讲解与举例

当前网上对正向先行断言讲解相对较少,故特地写了此篇博客给大家详解正向先行断言相关内容,并辅以相关代码帮助大家理解。 咱们进入正文吧: 1. 什么是正向先行断言? 正向先行断言(Positive Lookahead)是一种零宽断言,用于检查当前位置的后面是否满足某个模式,但不消耗…

使用VSCODE导致CPU占用率过高的处理方法

1&#xff1a;cpptools 原因&#xff1a;原因是C/C会在全局搜索文件&#xff0c;可以快速进行跳转&#xff1b;当打开的文件过大&#xff0c;全局搜索文件会占用大量CPU&#xff1b; 处理方法&#xff1a; 1&#xff1a;每次只打开小文件夹&#xff1b; 2&#xff1a;打开大文…

UE5 学习笔记 FPS游戏制作30 显示击杀信息 水平框 UI模板(预制体)

文章目录 一制作单条死亡信息框水平框的使用创建一个水平框添加子元素调整子元素顺序子元素的布局插槽尺寸填充对齐 制作UI 根据队伍&#xff0c;设置文本的名字和颜色声明变量 将变量设置为构造参数根据队伍&#xff0c;设置文本的名字和颜色在构造事件中&#xff0c;获取玩家…

iptables学习记录

一.四表 filter 表&#xff1a; 主要用于控制数据包的过滤&#xff0c;决定数据包是否允许进出及转发 。比如设置规则允许特定 IP 访问服务器的 SSH 端口&#xff08;22 端口&#xff09;&#xff0c;或禁止某些 IP 访问网站端口&#xff08;80 或 443 端口 &#xff09;。可作…

AutoDIR: Automatic All-in-One Image Restoration with Latent Diffusion 论文阅读 ECCV

摘要 本文提出了一种基于潜在扩散模型&#xff08;LDM&#xff09;的全自动一体化图像修复框架&#xff0c;旨在解决多种退化问题&#xff08;如噪声、模糊、低分辨率、压缩伪影等&#xff09;的联合修复挑战。现有方法通常针对单一或有限类型的退化进行优化&#xff0c;导致在…

C++的四种类型转换

文章目录 const_cast:去掉常量类型的类型转换static_cast:提供编译器认为安全的类型转换&#xff08;在编译阶段完成类型转换&#xff09;reinterpret:类似c风格的强制类型转化dynamic_cast:主要用在继承结构里&#xff0c;可以支持RTTI类型识别的上下转换dynamic_cast<>…

[数据结构]并查集(系统整理版)

基础用法 int p[N];//路径压缩 寻找祖宗节点 int find(int x){if(p[x]!x) p[x]find(p[x]);return p[x]; }int main(){ //初始化for(int i1;i<n;i) p[i]i; }合并 void merge(int a,int b){int aafind(a),bbfind(bb);if(aa!bb){p[aa]bb;} }查询是否联通 bool is_connected(…

QListView开发入门

1. QListView 基础介绍 QListView 是 Qt 框架中用于显示项目列表的控件&#xff0c;属于模型/视图架构的一部分。它提供了一种灵活的方式来显示和操作项目列表。 主要特点&#xff1a; 基于模型/视图架构 支持多种视图模式&#xff08;列表、图标&#xff09; 内置选择、编…

LLM架构解析:NLP基础(第一部分)—— 模型、核心技术与发展历程全解析

本专栏深入探究从循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;到Transformer等自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;模型的架构&#xff0c;以及基于这些模型构建的应用程序。 本系列文章内容&#xff1a; NLP自然语言处理基础&#xff08;本文&#xff09;词嵌入&#xff0…

docker-compose部署prometheus+grafana+node_exporter+alertmanager规则+邮件告警

目录 一.docker-compose文件 二.配置文件 三.文件层级关系&#xff0c;docker-compose和配置文件位于同级目录 四.node_exporter页面json文件 五.效果展示 prometheusalertmanager邮件告警 grafana面板效果 六.涉及离线包 一.docker-compose文件 [rootsulibao prometh…

linux面试题

目录 一.说一说你熟悉的linux命令 1. 文件与目录操作 2. 文件内容查看与编辑 3. 权限与用户管理 4. 系统监控与进程管理 5. 网络与通信 6. 压缩与归档 7. 高级文本处理 实际场景示例 二.mysql不能远程访问可能有哪些原因&#xff0c;及如何解决 1. MySQL 用户未授权远…

Epub转PDF软件Calibre电子书管理软件

Epub转PDF软件&#xff1a;Calibre电子书管理软件 https://download.csdn.net/download/hu5566798/90549599 一款好用的电子书管理软件&#xff0c;可快速导入电脑里的电子书并进行管理&#xff0c;支持多种格式&#xff0c;阅读起来非常方便。同时也有电子书格式转换功能。 …

从Web到桌面:深入解析Electron的技术架构与应用实践

引言&#xff1a;跨越边界的Web技术 在传统认知中&#xff0c;前端开发者的主战场始终是浏览器窗口&#xff0c;但Electron的出现彻底打破了这层界限。这个由GitHub开源的框架&#xff0c;让JavaScript开发者能够使用Web技术构建跨平台的桌面应用程序。从微软的VS Code到Slack…

MIPS-32架构(寄存器堆,指令系统,运算器)

文章目录 0 Preview:寄存器32通用0 $zero1 $at2—3 \$v0-$v14—7 \$a0-$a38—15 \$t0-$t716—23 \$s0-$s724—25 \$t8-$t926—27 \$k0-$k128 $gp29 $sp30 $fp 指令系统运算存储器 0 Preview: MIPS架构有32位版本和64位版本&#xff0c;本文介绍32位版本 寄存器 正如笔者曾说…

Docker实现MySQL主从复制配置【简易版】

Docker实现MySQL主从复制配置 环境准备 安装docker 拉取MySQL 8.0镜像 docker pull mysql:8.0#检查 docker images | grep mysql代码流程 由于Mysql8.0的ssl验证十分繁琐&#xff0c;在创建容器的时候一定要禁掉 创建自定义网络 docker network create mysql-replication-ne…

UE5学习笔记 FPS游戏制作33 换子弹 动画事件

新建动画蒙太奇 为Rifle和Launcher各自新建一个动画蒙太奇&#xff0c;拖入动画&#xff0c;注意动画的轨道要和动画蓝图里的一致 在蒙太奇添加动画事件 在通知一栏新增一个轨道&#xff0c;右键轨道&#xff0c;新增一个 换枪完成 通知&#xff0c;不同动画的同名通知需要…

UE学习记录part11

第14节 breakable actors 147 destructible meshes a geometry collection is basically a set of static meshes that we get after we fracture a mesh. 几何体集合基本上是我们在断开网格后获得的一组静态网格。 选中要破碎的网格物品&#xff0c;创建集合 可以选择不同的…