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java Redisson 实现限流每秒/分钟/小时限制N个

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单片机--51- RAM

1.概览某个51单片机对空间区域的划分&#xff1a; 2.RAM被分配的区域是256bytes&#xff0c; 通常8051单片机ram是128bytes 8052的ram是256bytes&#xff08;其中高128位的地址和sfr区域地址重合&#xff0c;物理区域不同&#xff09; extern uint32_t alarm_cnt_1; uint32…

STM32闭环控制直流电机和LCD界面方案

1. 项目功能介绍 最近写了一个STM32项目&#xff0c;里面很多有用的功能&#xff0c;所以把它开源了&#xff0c;点击观看演示视频 通过网盘分享的文件&#xff1a;我发布的开源代码 链接: https://pan.baidu.com/s/1fcRFMMbF-y5lJBO6UsUvPg?pwdjjxx 提取码: jjxx我开源的资…

日常学习tips(LTS✍)

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基于51单片机和16X16LED点阵屏(74HC138和74HC595驱动)的小游戏《贪吃蛇》

目录 系列文章目录前言一、效果展示二、原理分析三、各模块代码1、定时器02、自制八位独立按键3、点阵屏模块 四、主函数总结 系列文章目录 前言 《贪吃蛇》&#xff0c;一款经典的、怀旧的小游戏&#xff0c;单片机入门必写程序。 以《贪吃蛇》为载体&#xff0c;熟悉各种屏…

【Rust自学】9.1. 不可恢复的错误以及panic!

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设计模式 创建型 建造者模式(Builder Pattern)与 常见技术框架应用 解析

单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#xff09;&#xff0c;又称生成器模式&#xff0c;是一种对象构建模式。它主要用于构建复杂对象&#xff0c;通过将复杂对象的构建过程与其表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建出具有不同表示的对象。该模式的核心思想是将…

【老白学 Java】Border 布局管理器

Border 布局管理器 文章来源&#xff1a;《Head First Java》修炼感悟。 当你向面板中放入各种各样组件时&#xff0c;有没有感觉到有些不同寻常。 这些组件能够很有条理的进行排列&#xff0c;它们是根据什么确定自己的位置和大小的呢&#xff1f; 本文就来聊一聊组件布局管理…

SpringCloud源码分析-Ribbon与LoadBalancer

Ribbon 负载均衡概述 Ribbon 是 Netflix 开发的一个客户端负载均衡器&#xff0c;广泛应用于微服务架构中。它允许客户端在多个服务实例之间进行负载均衡&#xff0c;而不需要依赖于服务器端的负载均衡器&#xff08;如 Nginx 或 HAProxy&#xff09;。Ribbon 与 Eureka、Hystr…

Ceph 手动部署(CentOS9)

#Ceph手动部署、CentOS9、squid版本、数字版本19.2.0 #部署服务:块、对象、文件 一、部署前规划 1、兼容性确认 2、资源规划 节点类型节点名称操作系统CPU/内存硬盘网络组件安装集群节点CephAdm01CentOS94U/8GOS:40G,OSD:2*100GIP1:192.169.0.9(管理&集群),IP2:…

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1、基础框图 中断执行逻辑 19. ST FOC MC SDK5.x电机控制软件框架 — [野火]电机应用开发实战指南—基于STM32 文档 (embedfire.com) 中断频率由低到高分别为&#xff1a;霍尔传感器中断->SysTick中断->ADC采样中断 速度捕获->状态机->采样FOC控制 2、中断代码讲…

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flutter插件开发-ios

flutter插件开发是一个重要的技能&#xff0c;拓展flutter与原生的通信&#xff0c;将一些公用的东西封装&#xff0c;给不同的项目使用。 阅读前置&#xff1a; flutter基本通道调用 objective-c基础语法 ios项目基础知识 Github代码地址&#xff1a;传送门 求Star✨ 目录 1、…

Linux的源码在Windows下解压时提示文件名字相同(重名)的原因及解决办法

问题描述、原因分析、解决方法 我在Ubuntu系统下把Linux的内核进行压缩&#xff0c;然后在Windows下解压&#xff0c;结果解压时就出现了下面的提示&#xff1a; 上面截图提示的意思是&#xff0c;某个目录中有与xt_connmark.h同名的文件。 在Ubuntu下利用下面的命令搜索相关…

创建型设计模式、结构型设计模式与行为型设计模式 上下文任务通用方案 设计模式 大全

设计模式&#xff08;Design Pattern&#xff09;是一种面向对象编程思想&#xff0c;分为创建型模式、结构型模式与行为型模式三大类&#xff0c;提供在特定上下文中解决常见任务通用方案&#xff0c;旨在让程序&#xff08;软件&#xff09;具有更好特点&#xff0c;如降低耦…

黑马Java面试教程_P3_框架

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